小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位Unity程序员

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工作室简介:小行星游戏工作室是一家独立游戏工作室,工作室成立于2017年夏天,位于成都,专注于STEAM……目前steam上架游戏:变量、变量2目前正在开发游戏:电竞教父工作地点:成都提供住宿,避免通勤(非宿舍……,白天我会和你联系哦,回复我个v或者电话就更好了

黎明杀机:猛鬼街(Dead by Daylight - A Nightmare on Elm Street™)

indienova.com/steam/game/700282

故事里的“大灰狼”真的存在:没错,他们就藏在你床下。……弗莱迪·克鲁格当你在自己梦境遭人猎杀时,你打算怎么?这个猎人让你一都不得安宁。……他一不停,也希望自己一都不要睡着……再也不要。至少,直到他想法阻止Freddy为止

mammoth:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/u/mammoth/blogread/29675

或许猛犸可以帮你 忙碌10月过去了,上一篇日志提到游戏,也如约上线,反响不错。……对,就是那款白鼬废话很多,打牌颇为上头,但本质并非一款打牌游戏邪恶冥。……我们团队Base在杭州与成都两地,如两地有需求研发工作室可以快速面基,而北上广深等一线城市,也是我们团队经常出差拜访的地方

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/groups/post/100698

发起:mammoth 忙碌10月过去了,上一篇日志提到游戏,也如约上线,反响不错。……对,就是那款白鼬废话很多,打牌颇为上头,但本质并非一款打牌游戏邪恶冥。……我们团队Base在杭州与成都两地,如两地有需求研发工作室可以快速面基,而北上广深等一线城市,也是我们团队经常出差拜访的地方

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

1.在参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏哪些地方(即,怎么有效学习别人关卡)。……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

小组帖子:独立游戏工作室招UI美术

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招聘要求:1.熟悉STEAM独立游戏2.能用自己能力完成自己工作流,比如制作序列帧动画,UI所需图片素材等……3.能从玩家角度考虑UI交互易用性,对UI层级有良好设计能力。……薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以加微详聊。19821566912

MSMW(临时)

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在这样江湖世界,有残忍部队、有趣武侠人士以及只为生存老百姓等等,玩家在游戏没法主宰世界,但是会有各种抉择来体验这样的人生……游戏美术为传统国画水墨美术风格,远景采用山水画长卷形式,玩家刚进入游戏就会体验到意境奇妙水墨世界……成都商报 - 成都游戏创业者也是蛮拼 开发团队: luxjuve - -

猛鬼大廈(Haunted House)

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《猛鬼大厦:一楼锁匠》是一款充满富有独特色彩作品,玩家将在公共屋邨"昌荣楼"中扮演李……"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞行为……同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

《猛鬼大厦:一楼锁匠》是一款充满富有独特色彩作品,玩家将在公共屋邨“昌荣楼”中扮演李,这位年轻保安替工将会在这个神秘大厦中体验令人难以忘怀刺激冒险……“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞行为。……同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州一个小组,目前在开发一个西幻背景挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏UI设计等。……有偿,价格好谈,坐标苏州可线下交流优先,有意加QQ:76271950

版本:Early Access


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